Scorn – to gra komputerowa z gatunku survival horror opracowana przez Ebb Software w 2022 roku na platformy Microsoft Windows i Xbox Series X/S.
Treść:
- Komputery do gier dla graczy
- O grze
- Wymagania systemowe dla komputera do gier Scorn
- Jak wybrać najlepszy komputer dla Scorn
- Recenzja gry Scorn
- Atmosfera
- Gameplay
- Grafika
- Wybór najlepszego komputera do gry Scorn by ARTLINE
- Pytania i odpowiedzi
O grze
Budzimy się na obcym obiekcie, który stanie się przedmiotem naszych badań.
Gra otrzymała mieszane recenzje od graczy.
Wymagania systemowe dla komputera do gier Scorn
Wymagania systemowe Scorn są przeciętne. Autorzy twierdzą, że 2060 dla maksymalnych ustawień, ale w rzeczywistości gra będzie działać na 1650 przy maksymalnych ustawieniach. Najważniejsze jest posiadanie 64-bitowego systemu operacyjnego Windows 10 lub Windows 11 oraz 50 gigabajtów wolnego miejsca na dysku twardym.
Minimalne wymagania systemowe dla Scorn
- Procesor: AMD Ryzen 3 3300X / Intel Core i5-8400
- RAM: 8 gigabajtów
- Karta graficzna: Nvidia GeForce GTX 1060
- System operacyjny: Windows 10 (64-bit)
Zalecane wymagania systemowe Scorn
- Procesor: AMD Ryzen 5 3600 / Intel Core i7-8700
- RAM: 16 gigabajtów
- Karta graficzna: Nvidia GeForce GTX 2060
- System operacyjny: Windows 11 (64-bit)
Jak wybrać najlepszy komputer dla Scorn
Jaki procesor jest potrzebny do Scornu
W przypadku Scorna wystarczy 4-rdzeniowy procesor. Takie układy nie są dziś często spotykane, ale w najnowszej generacji Intel Alder Lake znalazł się model Intel Core i3-12100F, który działa na 8 wątkach. To właśnie jest procesor roku 2022.
Jakiej karty graficznej potrzebuje Scorn?
Nvidia GeForce RTX 2060 jest zbyt stroma dla tej gry, nawet jeśli jest to najlepsza opcja. Naszym zdaniem do Scornu wystarczy Nvidia GeForce GTX 1660 z sześcioma gigabajtami pamięci wideo.
Ile pamięci RAM i jaki dysk potrzebujesz do Scorna
Twórcy zalecają instalację Scorn na dysku SSD, ale gra działa dobrze na HDD. Ilość pamięci RAM to 8 gigabajtów.
Recenzja gry Scorn
Atmosfera
Przed swoją premierą Scorn wywołał spory szum. W grze pojawiła się bardzo ciekawa i wręcz przepiękna oprawa, stworzona w artystycznym stylu Gigera i Beksińskiego. Wielu z nas wierzyło, że gracze będą mieli teraz nowego Aliena, jednak wszystko okazało się znacznie bardziej prozaiczne.
Scorn to gra naprawdę nietypowa. Nie ma tak wielu podobnych projektów o dobrym poziomie graficznym, a przerażająca oprawa sci-fi to w naszych czasach przywilej. Do tego dochodzi fabuła, choć jest ona jak najbardziej oklepana i niezrozumiała. Jest każda szansa na szczęśliwe zakończenie, prawda? Ale, jak to często bywa, realizacja planu nie przebiega tak gładko. Okazało się, że przy tak nietypowym projekcie bardzo łatwo jest "oszukać", i to oszukać tak, że chce się dotrzeć do biurka w godzinę.
Gameplay
Budzimy się na jakimś obcym obiekcie i znajdujemy się sami. Kim jesteśmy? Jaka jest nasza misja? Co mamy zrobić? Wokół nie ma ani żywej duszy, a na głównym ekranie nie ma żadnych interfejsów dla maksymalnej immersji. Żadnych podpowiedzi, żadnych cutscenek, żadnych notatek, żadnych drogowskazów. Idź, a moc pójdzie z tobą!
Już od pierwszych minut Scornu zdajemy sobie sprawę, że nie gramy jako człowiek, ale jako humanoidalna istota. Najprawdopodobniej jesteśmy przedstawicielem rasy, która zbudowała całe otaczające nas środowisko. Wędrujemy długimi korytarzami z mnóstwem ślepych zaułków i martwych kieszeni, za pomocą których autorzy starali się stworzyć iluzję wspaniałości i dużych rozmiarów tutejszej mapy, szukamy obcych urządzeń do otwierania przejść i zdobywamy jeszcze bardziej niezwykłe urządzenia obcych. Ciekawy jest sposób ich pozyskiwania - na samym początku ostrzegano nas przed scenami przemocy, krwi i mięsa, ale nie przed wypaczonymi pragnieniami seksualnymi autorów tej gry. Penisy i waginy, w które nieustannie będziemy wbijać palce, są naszymi stałymi towarzyszami. Kult fallusa w Scorn widać za każdym rogiem, większość przedmiotów, z którymi zmuszeni jesteśmy wchodzić w interakcje, zawsze wykonana jest w takich formach i zdecydowanie nie ma tu zapachu przypadku. To raczej sadomasochizm, którego przejawy są stałą cechą głównego bohatera. W tym wszystkim nie ma w zasadzie nic złego, ale nie ma też nic dobrego, zwłaszcza jeśli widziało się już całe morze takich zawoalowanych pipek obu płci, a gra z zagmatwanego i tajemniczego horroru zamienia się w "Wioskę Głupców" z serialu Pun.
Wiecie jakie zdanie może opisać gameplay Scorn'a? Nudne bieganie. O ile na początku eksploracja bazy obcych jest ciekawa, o tyle po pewnym czasie bieganie zaczyna sprawiać fizyczny ból. Faktem jest, że to właśnie klimat, styl i tajemnica sprawiają, że eksploracja jest ciekawa. Styl wizualny Scorn jest naprawdę imponujący. Cały czas spodziewasz się, że za kolejnym rogiem coś na ciebie wyskoczy, ale logika mówi co innego, bo nie masz żadnej broni. W jaki sposób masz się bronić? Poza tym, nie możesz przecież biegać sprintem! Zamiast tego autorzy postanowili stworzyć jedną globalną zagadkę bez żadnych podpowiedzi. Ogólnie rzecz biorąc.
Biegamy z jednego pomieszczenia do drugiego, otwieramy ogromne drzwi, patrzymy na niezwykle dziwne mechanizmy obcych, z których większość z jakiegoś powodu wymaga krwi. Biegniesz wszystkimi ścieżkami na lokacji z górą w centrum, ale nadal nie możesz wymyślić, co tu robić i jak aktywować zainstalowane mechanizmy. Podpowiedź - zagraj w mini-wersję Tetrisa i upuść dwa świecące kokony. Z jednego z nich wypadnie dziwoląg, którego trzeba będzie wsadzić na wózek i wysłać na rzeź. A czy wiecie, o co w tym wszystkim chodzi? Aby wziąć odciętą rękę dziwoląga i przyczepić do niej urządzenie, które pozwala zablokować zamek w dużych drzwiach. G - geniusz.
Nie będziemy chodzić i mówić wam o kluczach do rozwiązania pewnych problemów. Powiedzmy tylko, że wszystkie są idiotyczne, bez przesady. Ciągle proponuje Ci się granie w jakieś przeglądarkowe mini-gry, które nie są ciekawe. Wszystko to bez muzyki, bez żadnych wydarzeń czy ciekawych cutscenek. W tej grze nie jest wyjaśnione absolutnie nic, a autorzy uważają, że takie podejście przy takiej oprawie jest całkiem normalne.
Nieco później dostaniesz pistolet, najbardziej niesamowitą broń w świecie gier. To cudowna symbioza karabinu maszynowego i kija, który zresztą strzela. Choć chyba słowo strzela nie jest poprawne, bo kij wyskakuje z lufy na pewien (krótki) dystans i wraca z powrotem. Będziemy z nim długo tańczyć, aż znajdziemy mniej lub bardziej normalną broń. Grę można ukończyć w pięć godzin, ale po godzinie chce się ją wyłączyć. Decyzja ta okaże się słuszna, bo w ciągu 5 godzin w rozgrywce nie zmieni się nic wielkiego. Poza pojawieniem się różnych dziwacznych form życia, które tylko rozśmieszają.
Grafika
Pomimo świetnego stylu artystycznego, grafika Scorn jest raczej plastikowa. Patrząc na wszystkie szczegóły, możemy z całą pewnością stwierdzić, że otoczenie jest tanim rekwizytem, z którym nie da się w żaden sposób wejść w interakcję. Styl wizualny ciągle się powtarza, podobnie jak projekt poziomów z niepotrzebnymi miejscami i mapą labiryntu. Optymalizacja jest jednak w porządku i jest wsparcie dla FidelityFX.
Wybór najlepszego komputera do gry Scorn by ARTLINE
Wszystkie nowe gry pojawiają się na Artline. Dla każdej gry wybieramy na końcu cztery kolekcje gier. Wszystkie komputery do gier są prezentowane w naszym sklepie internetowym. Wybraliśmy następujące modele PC dla Scorn:
Wymagania systemowe Standard Scorn dla PC
ARTLINE Overlord H1 i3 12100F GTX 1650 4GB H11610 – niestandardowy komputer do gier z 4-rdzeniowym procesorem Intel Core i3-12100F (3,3 - 4,3 GHz), który polecaliśmy do tej gry. Wyposażony w gamingową kartę graficzną Nvidia GeForce GTX 1650 (4 GB), 16 gigabajtów pamięci RAM (DDR4 / 3200 MHz). Przechowywanie plików: SSD (1 TB).
Wysokie wymagania systemowe Scorn na PC
ARTLINE Gaming X68 Ryzen 5 3600 RTX 3070 8GB NM1610 – to osobisty komputer do gier w obudowie QUBE NEPTUNE Mini. Napędza go 6-rdzeniowy procesor AMD Ryzen 5 3600 (3,6 - 4,2 GHz) z obsługą technologii Hyper-Threading. 8 System wyposażony jest w gamingową kartę graficzną GeForce RTX 3070 (GB) z obsługą Reflex. Do dyspozycji jest 16 gigabajtów pamięci RAM (DDR4 / 3200 Gaming) oraz 1-terabajtowy dysk SSD.
Ultra wymagania systemowe Scorn dla PC
ARTLINE Gaming X75 i7 11700F RTX 3060 12GB NM1610 –gamingowa konstrukcja od ARTLINE w niestandardowej obudowie QUBE NEPTUNE Mini. Komputer wyróżnia się wysoką wydajnością, którą osiągnięto dzięki zainstalowaniu 8-rdzeniowego procesora Intel Core i7-11700F 2,5-4,9 GHz oraz gamingowej karty graficznej Nvidia GeForce RTX 3060 (12 GB). Z takim GPU można grać w najbardziej wymagające gry z Ray Tracingiem i DLSS, zapewniając najlepszą jakość wizualną. Komputer wyposażony jest w 16 gigabajtów pamięci RAM (DDR4 / 2666 Gaming) oraz 1-terabajtowy dysk SSD.
Wymagania systemowe 4K dla Scorn na PC
ARTLINE Overlord H1 i7 12700F GTX 1660 SUPER 6GB H13210 – niestandardowy gamingowy build z 8-rdzeniowym procesorem Intel -Core i7-12700F 2,1-4,9 GHz z 16 wątkami. Zainstalowaliśmy gamingową kartę graficzną Nvidia GeForce GTX 1660 SUPER (6 GB) - doświadczonego "wojownika" z obsługą śladowych i DLSS, który zawsze pomoże Ci uzyskać maksymalną przyjemność estetyczną. Pamięć RAM - 16 gigabajtów (DDR4 / 3000 Gaming). Dysk SSD - 1 terabajt (M.2 NVME).