A Little Nightmares – to platformówka komputerowa opracowana przez szwedzką firmę Tarsier Studios w 2017 roku na platformy Microsoft Windows, Sony PlayStation 4 i Xbox One.
Treść:
- Komputery do gier dla graczy
- O grze
- Wymagania systemowe dla komputerów do gier A Little Nightmares
- Jak wybrać najlepszy komputer dla A Little Nightmares
- Recenzja gry A Little Nightmares
- Atmosfera
- Gameplay
- Grafika
- Wybór najlepszego komputera dla A Little Nightmares by ARTLINE
- Pytania i odpowiedzi
O grze

Wcielamy się w małą dziewczynkę, która wpada w straszne sny.
Gra otrzymała wysokie oceny zarówno od krytyków, jak i graczy.
Wymagania systemowe dla komputera do gier dla A Little Nightmares
Nawet słaby komputer poradzi sobie z A Little Nightmares. Gra nie ma wysokich wymagań systemowych i jest dobrze zoptymalizowana. Działa tylko na 64-bitowych systemach operacyjnych, począwszy od Windows 7.
Minimalne wymagania systemowe dla A Little Nightmares
- Procesor: Intel Core i3
- RAM: 4 gigabajty
- Karta graficzna: Nvidia GeForce GTX 460
- System operacyjny: Windows 11 (64-bit)
Zalecane wymagania systemowe dla A Little Nightmares
- Procesor: Intel Core i7
- RAM: 8 gigabajtów
- Karta graficzna: Nvidia GeForce GTX 660
- System operacyjny: Windows 11 (64-bit)
Jak wybrać najlepszy komputer dla A Little Nightmares
Jakiego procesora potrzebuje A Little Nightmares
Do tej gry wystarczy 4-rdzeniowy procesor Intel Core i3-9100, ale polecamy wybrać młodszy model o nazwie Intel Core i3-12100F.
Jakiej karty graficznej potrzebuje A Little Nightmares?
Do gry A Little Nightmares najlepiej użyć najpopularniejszej budżetowej karty graficznej, czyli Nvidia GeForce GTX 1050.
Ile pamięci RAM i jaki dysk potrzebujesz do A Little Nightmares
Wystarczy 8 gigabajtów pamięci RAM i dysk HDD.
Recenzja gry A Little Nightmares
Atmosfera

Spróbuj małego eksperymentu: zaloguj się na Steamie każdego dnia i obserwuj, jak szybko różne gry zmieniają się w sekcji "bestsellery". Taki eksperyment pozwoli ci zrozumieć jedną z najważniejszych rzeczy w życiu: dla każdego produktu jest kupujący. Będziesz zaskoczony, gdy zobaczysz gry platformowe w tej sekcji. Pojawia się pytanie: "Kto dziś gra w te gry?". Jak się okazało, ogromna liczba osób. Platformówki nadal zajmują wysokie miejsce w rankingu najpopularniejszych gatunków, a właśnie teraz opowiemy Ci o grze, która nie tylko Cię zaskoczy, ale "zaczaruje".
Będziemy rozmawiać o A Little Nightmares, pierwszej części dylogii wydanej w 2017 roku. Rok temu recenzowaliśmy już sequel tej gry, a dziś postanowiliśmy wrócić do korzeni i ponownie znaleźć się w strasznej bajce, budząc się w koszmarze.
A Little Nightmares to platformówka z elementami horroru i surrealizmu. Tego ostatniego w grze nie ma zbyt wiele, ale jest to ważny element stylistyczny, który tworzy wspaniałą i niemal unikalną oprawę wizualną. Oczywiście jest kilka gier, które są stylistycznie podobne, ale A Little Nightmares szczelnie zamyka gracza i rozprasza go w swojej atmosferze. Od pierwszych sekund gry nie sposób oderwać się od tego, co dzieje się na ekranie, a powodem tego jest nie tylko wspaniałe otoczenie i stylistyczna pikanteria.
Gameplay

W A Little Nightmares fabuła jest bardzo niejasna. Przez całą grę nikt nie powie ani słowa, a ty musisz spróbować zrozumieć, co dzieje się w otaczającym cię świecie. Gramy jako mała dziewczynka w żółtym płaszczu przeciwdeszczowym, która budzi się w koszmarze. Nie wiadomo, czy to jej sen, czy seria aluzji do społeczeństwa, ale szybko zdajesz sobie sprawę, że nie ma różnicy jako takiej, najważniejsze to pozostać przy życiu.
Gra toczy się szybko, 3-4 godziny, a w tym czasie udaje się zapełnić tyle groteskowych obrazów, że po prostu nie sposób o nich zapomnieć. Projekt poziomów jest tu po prostu najwyższej klasy, a przez sekundę patrzymy na platformówkę. W grze nie ma systemu walki, ciągle trzeba się chować, biegać, rozwiązywać różne zagadki i nie dać się zauważyć wrogom. Lęki dziewczynki chcą ją zabić, ale jej zręczność i inteligencja pozwalają jej uciec (nic dziwnego, że nosi pelerynę!). A Little Nightmares podzielone jest na trzy duże poziomy, na każdym z nich ścigają nas inne potwory. My jesteśmy tylko turystą w ich domach, i to niechcianym. Podczas gdy potwory zajęte są swoimi domowymi obowiązkami, my w trybie stealth stopniowo zagłębiamy się w poziom. W większości przypadków, jeśli wpadniesz w oko wrogom, ci szybko cię złapią i gra rozpocznie się od punktu kontrolnego - kilka metrów od jednej ze scen poziomu. Warto zwrócić uwagę na doskonałą fizykę w tej grze, ponieważ jest ona wykonana na silniku Unreal Engine 4. Możesz wchodzić w interakcje z większością obiektów, najczęściej używasz wszelkich słoików i wazonów, aby odwrócić uwagę wrogów i otworzyć przejście, ale nie zawsze to działa, ponieważ istnieją bardzo skrupulatne skrypty, które sprawiają, że wymykasz się wrogom dopiero w ostatnich sekundach. Ogólnie rzecz biorąc, A Little Nightmares jest grą dość hardcorową. Zawsze jest tylko jedna słuszna decyzja, choć ścieżek do niej jest zawsze kilka. Boty są złe, szybkie i zabijają jednym uderzeniem (zawsze złapią dziewczynę i runda się kończy). Koniecznie trzeba podkreślić doskonały design wrogów. Stopień surrealizmu jest zawsze na maksymalnym poziomie, wrogowie są bardzo nietypowi i zróżnicowani pod względem strategii. Na przykład mister z wielkimi rękami ma doskonały słuch, mimo że nic nie widzi, natomiast kucharze świni są raczej rekreacyjni.

Muzyka w postaci melodii z dziecięcych zabawek czy też muzyki z bajek dla dzieci dodaje klimatu. Pozycjonowanie dźwięku sprawdza się w grze doskonale, choć zawsze pozwala zajrzeć za róg lub zarysować trasy wrogów. Sceny akcji cieszą oko. Chasing A Little Nightmares sprawia wrażenie, że gra się po piętach i bardzo często kończy się źle. Bardzo podoba mi się to, że każdy poziom różni się od poprzedniego. Są one bardzo kolorowe, podobnie jak wrogowie.
Jedyną wadą A Little Nightmares jest czas rozgrywki. Gra jest naprawdę za krótka i chciałbym zobaczyć jeszcze kilka poziomów, które w pełni ujawniłyby fabułę. Autorzy zrobili to w drugiej części, a miło byłoby wydać DLC do pierwszej części. Jednak pociąg odjechał, a gra pozostała. A Little Nightmares przynosi wiele pozytywnych emocji, więc gorąco polecamy w nią zagrać.
Grafika

A Little Nightmares jest wykonane na silniku Unreal Engine 4 i charakteryzuje się doskonałą grafiką. Wizualizacja tej gry zasługuje na największe nagrody, podobnie jak przyjemne sterowanie i dobra fizyka. Niezapomniany klimat jest znakiem rozpoznawczym projektu, dodaj do tego magiczną muzykę, groteskę i surrealizm.
Wybór najlepszego komputera dla A Little Nightmares by ARTLINE
Wybór komputera do gier nie jest problemem, jeśli znajdziecie się na stronie naszego sklepu internetowego. Pomogą Wam w tym nie tylko konsultanci ARTLINE, ale także autor tej recenzji, który specjalnie dla Little Nightmares wybrał kilka komputerów do gier.
Wymagania systemowe Standard A Little Nightmares na PC
ARTLINE Home H57 i5 12400F GTX 1630 4GB CR821 – komputer do gier z sześciordzeniowym procesorem Intel Core i5-12400F (2,5-4,4 GHz) i 8 gigabajtami energooszczędnej pamięci RAM DDR4 (3200 MHz). Za grafikę odpowiada gamingowa karta graficzna Nvidia GeForce GTX 1630 (4 GB). Magazyny plików: SSD (240 GB) + HDD (1 TB).
Wysokie wymagania systemowe dla A Little Nightmares na PC
ARTLINE Gaming X43 Ryzen 5 5500 GTX 1650 4GB CR164 – komputer do gier z 6-rdzeniowym procesorem AMD Ryzen 5 5500 (3,6 - 4,2 GHz) i gamingową kartą graficzną Nvidia GeForce GTX 1650 (4 GB). Posiada 16 gigabajtów pamięci RAM (DDR4 / 3200 MHz) oraz dysk SSD o pojemności 480 gigabajtów.
Ultra wymagania systemowe dla A Little Nightmares na PC
ARTLINE Gaming X43 Ryzen 5 3600 GTX 1650 4GB CR1621Win - komputer do gier z 6-rdzeniowym procesorem AMD Ryzen 5 3600 (3,6 - 4,2 GHz) pracującym na 12 wątkach. Został on wykonany w obudowie QUBE. Model ten ma preinstalowany system operacyjny Windows 11 Home, więc jest od razu gotowy do pracy. Posiada on gamingową kartę graficzną Nvidia GeForce GTX 1660 (6 GB) z technologią Reflex. Ilość pamięci RAM to 16 gigabajtów (DDR4 / 2666 MHz), ilość pamięci stałej: 240 GB (SSD) + 1 TB (HDD).
Wymagania 4K dla A Little Nightmares na PC
ARTLINE Gaming X55 i5 11400F RTX 3060 12GB NM1610 - gamingowa konstrukcja z 6-rdzeniowym procesorem Intel Core i5-11400F (2,6-4,4 GHz). Układ sparowano z wydajną kartą graficzną Nvidia GeForce RTX 3060 (12 GB) do gier, która obsługuje Ray Tracing, Reflex i DLSS. Konstrukcja wyposażona jest również w 16 gigabajtów pamięci RAM (DDR4 /3200 Gaming) oraz 1-terabajtowy dysk SSD (M.2 NVME) na pliki.