The Witcher 2 Assassins of Kings – to gra komputerowa RPG opracowana przez CD Projekt RED w 2011 roku na platformy Microsoft Windows, Xbox 360, Linux i MacOS.
Treść:
- Komputery do gier dla graczy
- O grze
- Wymagania systemowe dla gier PC dla The Witcher 2 Assassins of Kings
- Jak wybrać najlepszy PC do The Witcher 2 Assassins of Kings
- Recenzja gry The Witcher 2 Assassins of Kings
- Atmosfera
- Gameplay
- Grafika
- Wybór najlepszego PC do The Witcher 2 Assassins of Kings від ARTLINE
- Pytania i odpowiedzi
O grze

W drugiej części Geralt musi rozwiązać sprawę morderców królów i przywrócić swoje chwalebne imię.
Gra otrzymała wysokie oceny zarówno od krytyków, jak i graczy.
Wymagania systemowe dla komputerów do The Witcher 2 Assassins of Kings
Dziś każdy komputer poradzi sobie z The Witcher 2 Assassins of Kings, ale mimo wszystko zostawimy wymagania systemowe i będziemy się z Wami nostalgicznie bawić😊
Wymagania systemowe The Witcher 2 Assassins of Kings
- Procesor: Intel Quad Core
- RAM: 3 gigabajty
- Karta graficzna: Nvidia GeForce GTX 260
- System operacyjny: Windows 7
Jak wybrać najlepszy komputer do The Witcher 2 Assassins of Kings
Jaki procesor jest potrzebny do The Witcher 2 Assassins of Kings
W 2023 roku to prawdziwy pun, aby wybrać komputer do gry dla The Witcher 2 Assassins of Kings. Dlatego właśnie teraz doradzimy Ci nowoczesny gamingowy build, który poradzi sobie z najbardziej wymagającymi współczesnymi grami. Powinna ona posiadać 6- lub 8-rdzeniowy procesor od Intela i AMD: Intel Core i5-12400F / AMD Ryzen 7 5700X.
Jakiej karty graficznej potrzebujesz do The Witcher 2 Assassins of Kings
Twój komputer musi posiadać kartę graficzną do gier z co najmniej 4 gigabajtami pamięci wideo. Bądź ostrożny, ponieważ ilość pamięci wideo nie wskazuje na poziom wydajności GPU. Aby nie zgubić się w tasku, polecamy następujące modele kart graficznych: Nvidia GeForce GTX 1660 / AMD Radeon RX 6700 XT / Nvidia GeForce RTX 3070 Ti.
Ile pamięci RAM i jaki dysk potrzebujesz do The Witcher 2 Assassins of Kings
W komputerze do gier instalujemy od 16 do 32 gigabajtów pamięci RAM + dysk SSD.
Recenzja gry The Witcher 2 Assassins of Kings
Atmosfera

Wydawało się, że "The Witcher 2" został wydany całkiem niedawno, ale w rzeczywistości od tego czasu minęło 12 lat. Przez ten czas branża bardzo się zmieniła, pojawiło się wiele nowych funkcji i narzędzi do tworzenia większych wirtualnych światów, a także technologii poprawiających wydajność. Dlaczego recenzja 12-letniej gry znajduje się na naszej stronie? Faktem jest, że nie dość, że wciąż jest grywalna, to jeszcze potrafi utrzeć nosa wielu współczesnym RPG-om.
Prace nad "The Witcher 2" rozpoczęły się zaraz po premierze pierwszej części. CD Projekt starannie zaplanował kontynuację, co potwierdza końcowa wycięta scena z pierwszej części. Intryga żyła przez kilka lat, aż do zwiastuna premiery sequela. Nowa gra zapowiadała się na prawdziwy blockbuster, obiecywała nacisk na akcję i oczywiście nowy poziom grafiki. Wszystkie obietnice zostały spełnione, ale czy innowacje przysłużyły się drugiemu The Witcher?
Historia w grach CD Projekt RED zawsze zajmuje centralne miejsce. W "The Witcher 2 Assassins of Kings" poświęca się jej jeszcze więcej uwagi, ponieważ autorzy poświęcili wiele elementów, aby jeszcze bardziej ją podkreślić. Na przykład w grze nie ma praktycznie żadnych książek, w przeciwieństwie do pierwszej części, gdzie w plecaku nosiłeś niemal całą bibliotekę. Lokacje są mniejsze i jest mniej questów. Druga część bardzo różni się od pierwszej, ale zachowuje niezapomniany klimat i piękno świata.
Ponieważ fabuła The Witcher 2 potrafi być długa, poświęcimy jej kilka linijek w tej recenzji, a pełną analizę możecie obejrzeć na naszym kanale gamingowym ARTLINE PLAY. Ktoś z nieznanych powodów zabija królów Północy. Zabity został również Foltest, król Temerii, a głównym podejrzanym stał się Geralt. Teraz wiedźmin musi przeprowadzić własne śledztwo, aby znaleźć zabójców królów i przywrócić swoje dobre imię.
Gameplay

Niewielu graczy wróciło do "The Witcher 2 Assassins of Kings" po premierze "The Witcher 3 Wild Hunt". Jeśli zdecydujecie się zagrać w dwójkę, nieustannie będzie was prześladować myśl, że ponad połowa tekstur została po prostu skopiowana do trójki. I jest to prawda, począwszy od ikon przedmiotów w inwentarzu, a skończywszy na całych modelach: duchów, golemów, gnijących, utopionych itd. Nie ma w tym zupełnie nic złego, ale mimo wszystko nasuwa mi się pewna sarkastyczna myśl.
" The Witcher 2 to praktycznie The Witcher 3, tylko z ogromną ilością błędów, zmniejszonymi możliwościami, małym światem i wieloma systemami, które zostały udoskonalone w trzeciej części. Wystarczy spojrzeć na ruchy Geralta w walce - wszystkie one wyemigrowały do The Wild Hunt, zostały rozbudowane i ulepszone. Pod wieloma względami Wiedźmin 2 Zabójcy Królów pozostaje wyjątkową częścią trylogii. Jest tu jedzenie, ale nie można go zjeść, ono po prostu jest i należy do kategorii "śmieci". W grze nie ma alkoholu, a Geralt dotyka alkoholu tylko podczas cutscenek lub dialogów. Nie można wynająć prostytutki, seks jest tylko częścią fabuły z bardzo dosadnymi cut scenami. Nie ma też w grze wątku miłosnego jako takiego - Triss jest po prostu nieobecna przez 70% gry, a Geralt rzadko okazuje sympatię innym przedstawicielom płci przeciwnej. Nie można ostrzyć mieczy, ale można wstawiać runy, a także nakładać oleje. Zbroi jest więcej, ale niewiele, a uwagę zwraca się tylko na tors, natomiast spodni, butów i rękawic w grze jest minimalna ilość. Są za to fryzury, które migrowały do "The Witcher 3".

The Witcher 2 Assassins of Kings jest wciąż grywalny, co jest dobrą wiadomością. Co nie jest tak dobre, to złamany balans w tej grze. Zawsze będzie cię prześladować, a na samym końcu złamie się jeszcze bardziej. Z tego powodu wielu graczy gra w grę na łatwym poziomie trudności, bo nawet na średnim poziomie walki z bossami zamieniają się w jakieś Dark Souls. Najzabawniejsze jest to, że wrogowie są tutaj bugami. Podłe dranie zawsze mają oszukanego Quena, który jest nierealny do strącenia z niektórych przeciwników. Najśmieszniejsze jest to, że Geralt nie potrafi napompować Quena tak, jak to wygląda i działa na przeciwników. Znak nie dość, że odbija każde uderzenie, to jeszcze ogłusza wiedźmina, przez co zawsze omija się uderzenie lub dwa. HP w tej grze po prostu rozpływa się na twoich oczach, ale to dobrze, bo nie można go uzupełnić w walce. Wiedźma może brać eliksiry tylko przed bitwą w specjalnym menu, nie ma hacków podczas walki. Większość eliksirów jest po prostu nieskuteczna, ponieważ dają zbyt wiele debuffów. Z tego powodu używasz zazwyczaj tylko 4-5 eliksirów.

Świat gry jest jak najbardziej stworzony z korytarzy, praktycznie nie ma w nim otwartych, przestronnych lokacji: jedynie lasy Flotsam i obrzeża obozu Kedva. Aby oszukać naszą świadomość, twórcy specjalnie wykonali je tak zawile i serpentynami, jak to tylko możliwe. Można się zgubić znienacka, a ze względu na obfitość identycznych tekstur, odnalezienie właściwej ścieżki zawsze zajmuje dużo czasu. W końcu mapa w tej grze wygląda jak narysowana w przedszkolu, bardziej przypomina chiński skrypt niż pełnoprawny przewodnik. Bardzo często mobki tarły nadmiernie i nawet fakt, że minutę wcześniej miejsce tarła zostało wycięte do korzenia, nie odstrasza ich. Nie rozumiem zamiłowania tej gry do zagadek, które są absolutnie idiotyczne. 90% zagadek rozwiązuje się przez pokemony, co jest rozczarowujące. Gra całkowicie ciągnie fabułę, ale nie należy się spodziewać remake'u drugiego Wiedźmina - eksperyment nie był do końca udany.
Grafika

Wtedy grafika The Witcher 2 była komplementowana jak piękna dama. Dziś róża wyblakła, ale nadal zachowuje swój urok i nuty dawnego piękna. Niektóre miejsca w The Witcher 2 Assassins of Kings wciąż wywołują efekt estetycznej przyjemności. Jest sporo fajnych i brutalnych wykończeń, dobrych ruchów reżyserskich ze wspomnieniami w oku Geralta. Jednak oprawa muzyczna drugiej części jest znacznie uboższa niż pierwszej, co jest zaskakujące. Irytują mikroprzerywniki i spora liczba bugów wraz z długimi czasami ładowania.
Wybierz najlepszy komputer dla The Witcher 2 Assassins of Kings від ARTLINE
W tym rozdziale przedstawimy Wam cztery komputery do gier od ARTLINE. Komputery do gier są ułożone w porządku rosnącym pod względem wydajności. Możesz kupić komputer do gier za pomocą kilku kliknięć.
Standardowe wymagania systemowe dla The Witcher 2 Assassins of Kings na PC
ARTLINE Gaming X34 i5 10400F RX 560 4GB B31641 - komputer do gier z 6-rdzeniowym procesorem Intel Core i5-10400F (2,9 - 4,3 GHz), który należy do 10. generacji Comet Lake. Współpracuje on z gamingową kartą graficzną AMD Radeon RX 560 (4 GB). Budowa obejmuje również 16 gigabajtów pamięci RAM (DDR4 / 2666 MHz) oraz dwa dyski na pliki: SSD (480 GB) + HDD (1 TB).
Wysokie wymagania systemowe dla The Witcher 2 Assassins of Kings na PC
ARTLINE Gaming X39 i5 10400F GTX 1660 SUPER 6GB BA164 - komputer do gier z 6-rdzeniowym procesorem Intel Core i5-10400F (2,9 - 4,3 GHz) i gamingową kartą graficzną Nvidia GeForce GTX 1660 SUPER (6 GB). Zbudowany jest w obudowie QUBE BREEZE i uzupełniony o podświetlenie LED. Wyposażony jest w 16 gigabajtów pamięci RAM (DDR4 / 2666 MHz) oraz dysk SSD M.2 NVMe o pojemności 480 GB.
Ultra wymagania systemowe dla The Witcher 2 Assassins of Kings na PC
ARTLINE Gaming X35 i5 12400F RTX 3050 8GB NM164 –komputer do gier z 6-rdzeniowym procesorem Intel Core i5-12400F (2,5 - 4,4 GHz). Obudowa to QUBE NEPTUNE. Magazyn plików to dysk SSD (480 GB). Za grafikę odpowiada gamingowa karta graficzna Nvidia GeForce RTX 3050 (8 GB). Ilość pamięci RAM to 16 gigabajtów (DDR4 / 3200 MHz).
Wymagania systemowe 4K The Witcher 2 Assassins of Kings na PC
ARTLINE Gaming X74 i7 11700F RX 6600 XT 8GB NM1642 - komputer do gier z ośmiordzeniowym procesorem Intel Core i7-11700F (2,5-4,9 GHz), który został sparowany z gamingową kartą graficzną AMD Radeon RX 6600 XT (8 GB). Aby bez problemu obsługiwać różne programy, komputer posiada 16 gigabajtów pamięci RAM (2666 Gaming) oraz dwa dyski na pliki: SSD (480 GB) + HDD (2 TB).